うさぼうの人生ダッシュボード化計画

仕事や家族との生活、読書や体験から考えたことを書き綴り、人生をゲームのように楽しむヒントを発信中

2018-03-01から1ヶ月間の記事一覧

吸うために意識して吐き出すことの効用

深呼吸するためには吸うよりも吐くことを意識するとよいそうです。 2回吐いて1回吸うとか、7秒吐いて3秒吸うとか。「意識して」吐き出すというのは難しいので呼吸を測れる単位を設けるとやりやすくなります。 満充電容量を維持するために放電する ノートPCの…

プロジェクト成功に欠かせない成功事例と相談相手

無人島に何を持っていくか選べと言われても全く決められなかった私ですが、プロジェクト成功させるために選べと言われれば迷わず答えられます。 それが、成功事例と相談相手です。 成功事例 成功事例はこれから取り組むプロジェクトの参考になりそうな事例で…

プロジェクト管理をゲーム化するための参考フレーム

フレームワークというのは物事を考える枠組みです。 3C(市場、競合、自社)、4P(製品、価格、場所、プロモーション)など世の中にはたくさんのフレームワークがあふれています。 フレームは文字通り骨格なので、こうしたフレームをうまく使うことで思考が…

なぜプロジェクト管理にゲーム化が必要なのか

『プロジェクト管理ゲーム化計画』という本を書きたい背景には、自分がプロジェクト管理を楽しんでいることがあります。同時にプロジェクト管理が忌み嫌われていることもあります。 このギャップをどうすれば軽減できるでしょうか。 管理<実行 タスク管理も…

プロジェクト管理とゲーム化という言葉の定義

プロジェクト管理をゲーム化することを目指した本を書いています。 今日は初心に帰って言葉の定義を考えてみます。 プロジェクト管理 聞きなれない方は少ないと思いますが、人によってイメージするものは様々な気がします。 私なりの定義は、複数種類のタス…

セルパブ執筆プロジェクトはフェーズを切ると具体化し見晴らしがよくなる

2冊目のセルフパブリッシングに取り組み始めました。本記事では、発売までの100日間の過ごし方について考えます。 基本的な考え方は1冊目と同じ 1冊目は、書くと心に決めて最初に発売日を決めました。その後、フェーズを切っておおまかな計画を立てました。 …

セルパブにおいて出版予定日は月初で週末がよい理由

2冊目のセルフパブリッシング書籍『プロジェクト管理ゲーム化計画』を6月末に出版すると決めました。 決めると動き始める こうやって出版日を決めるといろいろ動き出すのでおすすめです。 たとえば、6月末っていっても本当に7月1日にするのかはその時点では…

【週刊うさぼう】3/11-18プロジェクト管理ゲーム化計画を6月末くらいに出版

うさぼう(@usabo_tweet)です。 3月2週を振り返ります。 書いたブログ なし(毎週すみません。。) 出版関連の進捗 新作「プロジェクト管理ゲーム化計画」の方向性がかなり定まってきました。 6月末くらいを仮出版予定にしてみようかしら。 4/7(土)jMatsuza…

【週刊うさぼう】2/26-3/10縮退運転からのタスクカフェ

うさぼう(@usabo_tweet)です。 2月4週と3月1週を振り返ります。 書いたブログ なし 出版関連の進捗 なし。 しかし新作について考える機会はいくつかあり、意欲がアップしています。 3/10タスクカフェ 本日、無事に終わりました! なんと記念すべき?80回の…