うさぼう(@usabo_tweet)です。
著書『「仕事のゲーム化」でやる気モードに変える』に習って、ゲーミフィケーション12のポイントをまとめました。
気になる記事からお読み頂けます。
2レベルを設定して向上心を刺激する - usabo's diary
3バッジ効果でプライドをくすぐる - usabo's diary
4コレクション効果であとひと頑張りする - usabo's diary
5ソーシャル共有による楽しさ - usabo's diary
6自発的に参加していることを意識させる - usabo's diary
7自分好みにカスタマイズできること - usabo's diary
8簡単なクエストで習慣づける - usabo's diary
9能力向上につながる学習クエストを盛り込む - usabo's diary
11予期しないサプライズ報酬を用意する - usabo's diary
12ビジュアルデザインに気を配る - usabo's diary
参考図書
「仕事のゲーム化」でやる気モードに変える 経営に活かすゲーミフィケーションの考え方と実践事例
- 作者: 長尾一洋,清永健一
- 出版社/メーカー: 実務教育出版
- 発売日: 2013/07/09
- メディア: 単行本(ソフトカバー)
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営業のゲーム化で業績を上げる: 成果に直結するゲーミフィケーションの実践ノウハウ
- 作者: 長尾一洋,清永健一
- 出版社/メーカー: 実務教育出版
- 発売日: 2014/06/06
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100日チャレンジ40日目でした。
ゲーミフィケーション研究家usaboより
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このブログのテーマはゲーミフィケーションとタスク管理です - usabo's diary
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