・ゲーム内容
睡眠、栄養の摂取、薬投与を通じて風邪を早く治す
・プレイヤーの分類
自身
・目的・ゲームコンセプト
風邪を治していつもの元気な状態に戻す
・目標
いつもの元気な状態になる
(体温、痛み(喉、頭、お腹)、倦怠感)
・可視化とフィードバック
発熱の場合は定期的に熱を測る
薬服用時など定期的に症状を記録する
睡眠時間を測定する
・ソーシャルパワー
家族の励まし
・プレイサイクル
・運用の手
ゲーミフィケーション研究家usaboより
2014/11/14タイトル見直し
前)風邪を治す
後)風邪を治すことをゲームにする